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海底神殿攻略中

海底神殿全体図
陸から近かったので頑張ってみた
の図。

どうもマイクラ1.8でございます。
1.3からのワールドデータは神殿発見しようとするとバージョンの壁が半端ないことになってしまうので1.7で始めたアンプリワールドにて。
地図外になっちゃったけど意外と近かった。

で、陸地も砂漠で砂が大量に確保できる環境だったのでガラスで通路を作ってみました。
近すぎるせいか陸地にいてもボスの採掘速度低下の呪いがかかってしまうので牛乳必須。
海中作業なので透明化と暗視と水中呼吸のフルドーピングで作業しつつ呪いが来たら即牛乳!
って考えてたら牛乳飲んだ瞬間透明暗視呼吸が全部一緒に切れて溺れ死にそうになったり。

通路完成後はボスの呪い対策に
海底神殿入り口
神殿の玄関部分を水抜きして牛を連行。
やってて思ったけど内部を攻略するなら先にボス倒した方が楽だった気がしたりしなかったり。
まぁせっかく牛を連れてきたのでボスは生かしたままお宝のスポンジだけを頂いときました。


神殿以外ではエンダーマイト?とかって新MOBを拝むためにエンドに行ってみたけどなんかエンダー先輩足速くなった?
たまにすごい速度で歩いてる?走ってる?ヤツがいたりしたんだが。
あとうっかり目を合わせちゃって襲ってきたので地面に水をまいて敵対化解除しようかと思ったら水にぬれても襲ってきた。
そのうえエンダーマイト全然出なくて何回死んだことか。
あまりに出なかったので先輩のタマタマを投げまくってたら瀕死の時に限って出てきてまた死んで。
どっかで先輩とマイトが敵対化する、みたいなこと書いてあった気がしたので見てみたかったんだけどねぇ。


他の敵はゾンビピッグマンやらクモみたいな謎の当たり判定のヤツが若干倒しやすくなってたような。
それとブレイズの炎が他のMOBにも当たるようになったっぽい?
偶然かもだけどブレイズの火の玉がピッグマンに当たって、怒ったピッグマンがこっちに攻撃してきたような。
ブレイズTTで一匹うっかり敵対化しちゃったら他のブレイズがこちらを認識して壁越しに火の玉発射→同士討ち
でTT内部が大変なことになってたり。
TT自体は1.8でブレイズが良く動くようになって効率も以前と同じくらいには戻ったようで。

他には匠の爆発カウントダウンが始まると近くのMOBが全速力で退避するようになったり。
神殿やら新ブロックやらが目立つけど細かいところでもかなり変わった1.8のようでしたまる

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