私ね、萌えって結構重要な事だと思うのよね〜。
オンラインゲームのプレイ日記を中心にアニメ・ゲームセンター・フィギア等、私の趣味について語ってみようと思っている次第であります。
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「ライアーゲーム2ndStage」〜you liar!liar!もう信じられないや〜
- ジャンル : オンラインゲーム
- スレッドテーマ : トキメキファンタジー ラテール
あ・・・れ?
気付けば今日は何曜日だ?
月曜からずっと帰ってすぐ爆睡とか・・・
寝落ちはなくなってきたけど眠気を我慢できなくなってきている罠。
月曜 @ ちょっと残業、帰ったら10時、それから爆睡
火曜 @ 帰ってPC起動してネットを徘徊してると窓がSP3にアップデートとか、終わるまで寝てるかと思いおきたら朝だった。
水曜 @ ゲーセン寄って帰ったら10時、記事を書こうとすると日本語が打てない罠。SP3の仕業?
木曜 @ 朝になって起動すると普通に日本語打てたけど時間がなくて更新できない仕様。
そんなこんなで土曜の集会の模様を今さらになって書いてみる。
時はさかのぼって土曜日のこと。
その日も爆睡して気付けば11時5分。
まずはルビー鯖に集まってからサファイヤ鯖に移動しての集会だっただけにアウトかと思いつつルビー鯖にIN。
まだみんなルビーにいたのでセーフでした。
私の後にも一人二人INしてきてサファイヤ鯖に移動。
最初に司会者にルビーでのキャラ名を明かしてまずは豆の木特攻。
木に登る前に屍と化した人もいれば見る見る登っていく人も。
ちなみに私はビーノナイトが出てくる辺りまで行きました。
一番上まで行ったのは誰だったんだろう?
豆の木MOBに吹っ飛ばされたあとはフリマに集合。
いよいよライアーゲーム本番スタート。
まずは2チームに分かれてのさぐりあい。

でもみんなあまり発言しないのでなかなか進まず、チームをシャッフルするとかしないとか。
PTではみんなわりと発言してたので特に発言してた発作氏は真っ先に正体が分かってしまいましたがね。
そして誰一人当てられないまま時間が過ぎていったのでPTシャッフル。
と、ここで前回ライアーキングが遅れて登場、第2の司会者として参戦。

このあとさらにべっちゃん氏とにるちぇ氏を入れ替えてライアー再開。
しばらくして一番分かりやすかった紫雲栄氏が抜けて4対3でゲーム続行。
程なくして最初の犠牲者べっちゃん氏が正体を当てられる。
そして私的には一番分かりやすかった発作氏が抜ける。
正体を当てられた人は罰ゲームでギルドのブログにポエムを書かなければなりませんが、リベンジチャンスで他の人の正体を当てられたら罰ゲーム免除と言う救護措置が。
べっちゃん氏は発作氏の正体を当てられずめでたく罰ゲーム決定。
発作氏とべっちゃん氏が消えて2体3でゲームは続く。
が、数が少なくなってきたせいもあり同じチームだったあの子と海で氏が当てられる。
あの子と海で氏もリベンジチャンスで失敗、めでたく罰ゲーム決定。
私1 対 他3 という状況になったので氷結ぴーち氏とチームになって2対2でゲーム再開。

そして次の犠牲者が私だったと言う。
上段 勝ち組
下段 負け組(RT200氏を除く) の図
だがしかし!
リベンジチャンスで松本ハウス氏の正体をなんとかあてた私は罰ゲーム免除!
優勝は氷結ぴーち氏とにるちぇ氏に決定してライアー終了。
まぁ、何かと改善の余地はあるライアーゲーム2ndStageでしたが、私は結構楽しめました。
罰ゲームではなく優勝商品にすればもっと白熱するかもしないかも。
次があれば優勝狙っていきまっしょい。
今回は早々と私の正体に気付いてたみたいだし、次回以降での最大の敵はたっつんかな・・・
ちなみに正体についてはギルドHP掲示板にて。
気付けば今日は何曜日だ?
月曜からずっと帰ってすぐ爆睡とか・・・
寝落ちはなくなってきたけど眠気を我慢できなくなってきている罠。
月曜 @ ちょっと残業、帰ったら10時、それから爆睡
火曜 @ 帰ってPC起動してネットを徘徊してると窓がSP3にアップデートとか、終わるまで寝てるかと思いおきたら朝だった。
水曜 @ ゲーセン寄って帰ったら10時、記事を書こうとすると日本語が打てない罠。SP3の仕業?
木曜 @ 朝になって起動すると普通に日本語打てたけど時間がなくて更新できない仕様。
そんなこんなで土曜の集会の模様を今さらになって書いてみる。
時はさかのぼって土曜日のこと。
その日も爆睡して気付けば11時5分。
まずはルビー鯖に集まってからサファイヤ鯖に移動しての集会だっただけにアウトかと思いつつルビー鯖にIN。
まだみんなルビーにいたのでセーフでした。
私の後にも一人二人INしてきてサファイヤ鯖に移動。
最初に司会者にルビーでのキャラ名を明かしてまずは豆の木特攻。
木に登る前に屍と化した人もいれば見る見る登っていく人も。
ちなみに私はビーノナイトが出てくる辺りまで行きました。
一番上まで行ったのは誰だったんだろう?
豆の木MOBに吹っ飛ばされたあとはフリマに集合。
いよいよライアーゲーム本番スタート。
まずは2チームに分かれてのさぐりあい。

でもみんなあまり発言しないのでなかなか進まず、チームをシャッフルするとかしないとか。
PTではみんなわりと発言してたので特に発言してた発作氏は真っ先に正体が分かってしまいましたがね。
そして誰一人当てられないまま時間が過ぎていったのでPTシャッフル。
と、ここで前回ライアーキングが遅れて登場、第2の司会者として参戦。

このあとさらにべっちゃん氏とにるちぇ氏を入れ替えてライアー再開。
しばらくして一番分かりやすかった紫雲栄氏が抜けて4対3でゲーム続行。
程なくして最初の犠牲者べっちゃん氏が正体を当てられる。
そして私的には一番分かりやすかった発作氏が抜ける。
正体を当てられた人は罰ゲームでギルドのブログにポエムを書かなければなりませんが、リベンジチャンスで他の人の正体を当てられたら罰ゲーム免除と言う救護措置が。
べっちゃん氏は発作氏の正体を当てられずめでたく罰ゲーム決定。
発作氏とべっちゃん氏が消えて2体3でゲームは続く。
が、数が少なくなってきたせいもあり同じチームだったあの子と海で氏が当てられる。
あの子と海で氏もリベンジチャンスで失敗、めでたく罰ゲーム決定。
私1 対 他3 という状況になったので氷結ぴーち氏とチームになって2対2でゲーム再開。

そして次の犠牲者が私だったと言う。
上段 勝ち組
下段 負け組(RT200氏を除く) の図
だがしかし!
リベンジチャンスで松本ハウス氏の正体をなんとかあてた私は罰ゲーム免除!
優勝は氷結ぴーち氏とにるちぇ氏に決定してライアー終了。
まぁ、何かと改善の余地はあるライアーゲーム2ndStageでしたが、私は結構楽しめました。
罰ゲームではなく優勝商品にすればもっと白熱するかもしないかも。
次があれば優勝狙っていきまっしょい。
今回は早々と私の正体に気付いてたみたいだし、次回以降での最大の敵はたっつんかな・・・
ちなみに正体についてはギルドHP掲示板にて。
