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スキル振り最新版2017-4

ようやく全キャラ振り終わったので忘れぬうちに。

・ウィンドストーカー

石弓+運
ログマス
以前と変わらず。

・グランシンフォニア
ギター1(支援用)PTやらないけど
ギター2(火力振り)
マエ
支援用のスキル振りを若干変更。(PTやらないけど)

・フェイタルブレイド
二刀
ソーダ
二刀は戦闘態勢と咆哮、トリックを切ってSPA強化系とリリース振りへ。

・ホーリーセイバー
鈍器
片手
ダーク
鈍器は中級+初期化から初級+初期化に変更、正直迷走中。

・ドラグーン


ハイラン
槍スキルを若干変更。

・アークメイジ
火風
ファントム
無属性+風+火だったのを風+火にしてクレイジー切ってブラスターMAXに。

フォースマスター
新しく追加されたスキルを取得した以外は変わらず。

・ブラックソード


まっ先に振りなおして以降ほとんど触ってないせいかあまり覚えてないので不確かなスキル振り
※4月6日修正済み※

・マニピュレイター
MG
スタシ
以前と変わらず。

ソウルテイカー
以前と変わらず。

アークマスター
フォースと同じく新スキル以外は変わらず。

デミゴッド
余ったSPで勇気かリリースかランサールか迷い中。

あと、中の人は別の人という謎の体の3キャラも一応
・フライシュッツ
リリース超感覚有り
リリース超感覚無し
SPA型ジャッジ
スキル型ジャッジ
銃はリリース無しの方が個人的にはラクだし楽しい。

・アークメイジ
水+
ファントム
ウィンドウォークするために生まれたキャラ

・セフィロト

サイキ
サイキはどんどん変わる(いい意味で)けど拳が全然変わらない(悪い意味で)


ざっくりとこんな感じ。
続きは進行形のイベントとか
【続きを表示】

気づいたらもう大型

前回の大型でスキル振りなおして気が向いたらブログのスキル情報更新するつもりが更新しないまま、また振りなおしになりそうな予感。


てなわけで大型メンテ当日にラテール近況。

って言ってもプリリン乱獲イベクエ品10個集めて放置するだけな毎日だったわけで。
そんな中大型直前の経験値アップイベが来たのでいつかブログで
経験値うpイベなりバーニングなりが来たら本気出す!
って言ってたのを思い出し
デミゴッド爆誕
ちょっくら本気出してみました。

101で放置してたのが初日(4日前)で160くらいになり、次の日には183になり、次の日に192になり、今日195に。
育成急いだせいで装備はまだまだだけど武器だけは現時点での最強装備。
他職は超大金持ちの場合PTMで募集かけて完成品買うってのができるけどこの職は最初に持ってる武器を強化して使い続ける感じだし、エンチャ失敗しても壊れない特殊仕様、数値も固定なので数値にこだわりすぎて散財する危険もない。
ただ、エンチャもレベルが上がるにつれ1回の金額がどんどん上がっていくので、金もそんなになく数値もそこまでこだわらないライトユーザーな私には逆に高くついてしまう現実。
まぁ必要以上にエンチャしないと言う選択肢もあるわけだけど壊れないのにエンチャしないってのも、ねぇ。

そんなわけで防具もジェムも特殊もまだまだだけど武器だけは最強状態でイミル行ってみたりニョルズ行ってみたりしたけどどっちもソロで余裕っていう。
何故だかはよく分からないけど何故か強い、そんな感じ。
これで黄昏防具がフルで揃えば我が家では1,2を争う強さになりそうな予感。
何故だかはよく分からないけど。

デミゴッドに転職して変わったこと。
公式にも書いてなかったような気がするけど4次からはモードが切り替わった直後から10秒くらい?ブレスとかってバフがかかるようになったっぽい。
神聖だと最大アップ?憤怒だとクールタイム80%減少とかなんとか。
なので憤怒だとスキルがいつも以上に連発できたりでまたまた転職で使用感が変わった。
どっちもモードチェンジ直後は高威力スキルぶっぱなすのがよさげ?
必殺も短い時間に3発撃てて面白いなー、と思ってたけど案の定インフィニティには適応されない仕様なようで。
最上級連発するのがいいんだろうけど片方はめっちゃ移動するのでどうにも・・・

そんな感じでまだまだ使い慣れてない新職だけど若干面白くはなってきたかな。
大型後はいつもの如く全職スキル振りなおしオンラインだろうけどある程度落ち着いたら防具やら特殊を集めに行こうかな。
武器は次の強化可能レベルが200なので当分考える必要はなさそうだけど。

バレンタインの次の日だけどまったく関係のない話

この記事書く前にちょっとラテの公式見てきたら
突っ込みどころ満載
なんか色々突っ込みどころ満載だけど突っ込んだら負けなのかな?と思った。(おそらくは既に修正済みだろうけど)

さてらてーーーーーる
ちょっと前にリレーイベが終了しそうだったので最後にちょっと新職のレベリングでも、と思い平日+土日の2つのリレーバフ有りで高速行ってみました。
で、30分ほどで83から101になり
新職転職3次職
3次に転職完了。
そんなに変わんないだろうと思ってたけど移動術がAPスキルになっちゃったり怒りモードのスキルが全て連続使用できたりと随分操作感が変わってしまったようでちょっと戸惑ってます。
スキルの連続使用はともかく、移動術がAPスキルになったのは街中での移動が若干不便になってなんだかなぁ状態。
まだまだ成長途中なのでなんとも言えないけど新職・・・そんな面白い職でもないような・・・

新職のレベリングもリレーバフが2重でかかってた30分程度で終了して現在は別キャラにてイベント消化オンライン。
プリリン乱獲してイベクエ品10個集めて報告するだけの簡単な作業ゲー。
突然変異の素材と交換するかスーパーパズルと交換するかはたまた他の選択肢か。

現在のイベントはさておきちょっと前のイベント。
喜怒哀楽シリーズタイトルってのが手に入るイベントで喜と怒は確率低いので1キャラに全部突っ込もうかと温存中だけど哀と楽はわりと覚えやすかったので
かなしいとき~
大体のキャラで習得完了。
まぁどれも効果はそれほどでもないような他のイベントタイトルと似たりよったりと言うか。
いつの間にか業績にタイトル120個ってのが追加になってたのでそれの足しにする程度なんだろうなぁと言う感じだけど我が家で一番タイトル多いキャラでもまだ60個ないのよねぇ。
課金系だったり時間制だったりを全部覚えれば120個にも届いたりするのだろうか。

タイトルつながりで言うとキノコイベ。
キノコを蹴りまくってアイテムゲットして交換したアイテムから低確率で新しいタイトルでますよ~
的なイベントだったわけですが
キノコタイトル
終了間近にしてようやく1個だけGET。
まぁ時間がとれなかったのでそこまで頑張ったわけでもないけどホントでなかった。
タイトル少ないキャラで業績の足しに、と思ってたけど効果を調べたらドロ率+10%らしかったのでウィンドで習得。
現時点ではドロ率うp全1タイトル、かな?

タイトルのついでに
ピコハンスキル
こっちも出た。
イベント始まってすぐは全キャラで習得しようかとも考えたけど必要数も多そうだし、なにより現時点ではなくてもクリアできるし別にいいや
という結論に至りスルーしてました。
こっちは取引できないのでしょうがなくウィンドで習得。
使う機会は多分ないだろうけど。


ここ最近はイベクエやっつけてあとは放置しながらアニメ消化中。
時間があれば覚醒スキルってのにも手を出してみようかなぁ、と考えてたけど時間とれねぇぇェェェェェェェ
時間とれたらとれたで新職のレベリングもやりたいしキャラ増やしすぎるのも考えものだなぁ。

新年あけまして新職やらなんやら

更新サボりすぎた。

大体ラテのせい。


さて、前回更新が12月7日で大型アプデが12月14日。
そして今が1月18日ですが今まで何してたかってーと大体イベントやってました。
がめぽが大型直後からイベント大量実施しやがりまして。
イベントでしか手に入らない装備やらなんやら手に入れるため、新職そっちのけでずっとイベント。
って言っても、
新職転職
新職も一応作成&転職。
イベント限定装備やら燃えアクセやら倉庫移動不可なアイテムのために一応作って。
イベント消化時についでに手に入った経験値ポーションなんかを使ってただけでどんどんレベルが上がって現在83レベル。
スキル試し撃ちに初コロやら中コロにも行ったりしたけどレベリングは皆無。
イベント忙しすぎてそれどころじゃねーでした。

で、そのイベントの目玉が
ドリス武器@盾+鈍器
ドリス武器!
性能としてはギルドオーブとまったく同じだけどこっちはオーブじゃなくてそれぞれの職業の専用の武器で、しかも+9が比較的簡単に作れる!
+9で移動速度+60%!!!
これは全キャラで作るしかない!!!!!
ってなっちゃいましてね。
簡単に作れるとは言っても強化確率は100%じゃない上に+が上がるごとに確率下がる(確率??なのでわかんないけど)ので運が悪いとそれなりに時間がかかっちゃうわけで。

全部のドリス武器がまったく同じ性能なのに短剣+盾みたいに2つ装備できるのも性能が同じなので+9を2つ装備で速度+120%!!!
なので鈍器盾、短剣盾、短剣ローグ、などなど1キャラでも複数武器作ったりでさらに時間ががががが。
おかげで期間内に全キャラ全武器+9完成。

見た目的に一番のお気に入りは
ドリス武器@オーブ
オーブ!
いろんな武器にいろんなこだわりのデザインが施されてる中、シンプルにそのまんまキノコ。
手のひらサイズで実にキモカワイイ。
まぁ実用性で言えば移動に便利な杖一択だけども。

オーブに似てるのは
ドリス武器@ソウルストーン
ソウルストーン。
ただこっちはあまり好きになれない謎。
色合い的には我が家のキャラにマッチしてるのでいいんだけど、キノコほど好きにはなれないのはなぜだろう。

ちょっとアレなのが
ドリス武器@ガーディアンボール
ガーディアンボール。
ドリス3とかで出てくる弾君の向きを変えたような見た目。
待機モーションが他のガーディアンボールと同じようにキャラクターの周りをぐるぐる回る感じなんだけどデザインがデザインなのでコバエが飛んでるようにしか見えない(臭そう)。

あと、MGはでっかいマッスルにライドオン!
とか期待してたけどMGだけはありませんでした(代わりに園児と同じでカバン装備)。
MGは専用の攻撃パターンだったり特殊なグラフィックだったりと色々難しそうなのでしょうがないのかな。


と、ドリス武器だけでも忙しかったのに12月31日まではクリスマスイベだったりスキルが変わって振りなおしに時間とられたり。
せっかく年末年始はアニメお休み中で消化チャンスだったのに気づけばあっという間に貯まってるしで時間がいくらあっても足りやしねーです。
にもかかわらずマイクラにも手を出したりで、もうね・・・
今はラテのイベントも大分落ちついてアニメ消化に専念中。
肝心の新職は経験値うpイベなりバーニングなりが来たら本気出す!

あとスキル振りも職業によっては大きく変わったキャラもいるけど気が向いたら別記事にて。
キャラ紹介のスキル振りもそのときにでも変更予定。

頭インクラフト

ここ最近はマイクラ多め。
って言ってもほぼ放置でしたが。

で、放置して何をしてたかというと
匠頭
頭集めてました。

1,9から?帯電クリーパーの爆発でモブを倒すと頭を落とすようになったらしいけど帯電クリーパーなんて見たこともねぇし無理だろJK!
って思ってたけどニコニコのマイクラ動画で有名な方が頭を集める施設みたいなのを作ってて。
この規模ならめんどくさがりな私にも作れるかも。
と思い見よう見まねで作成。
施設自体はそれほど時間もかからずできたんだけど落雷だけは運次第なのでひたすら落雷待ちの放置。
どれくらい時間がかかったかわかんないけど
クリーパーズときどき巨匠
なんとか帯電クリーパーの作成に成功。
で、火打石で着火して
匠頭2
頭ゲッツ!

あとはそれを繰り返して
頭いっぱい
全部でこれだけの成果。(クリーパー模様の盾作成したので匠頭は+1個)

と、いうような事を1.11来る前からやってまして。
ただ放置するのもアレなので待機場所に自動釣り施設も作ってたんだけど1.11で使えなくなっちゃって。
まぁ名札は2スタックほど、サドルはラージチェスト2.5個分くらいは集まったので満足っちゃ満足かな。

1.11と言えば良いニュースと悪いニュースが同時にやってきちゃいました。
良い方は森の洋館実装、シュルカーボックス実装。
悪い方は自動釣り施設が使えなくなったのと窒息ダメージ。
窒息ダメージは25体以上?のモブが1箇所に集まるとダメージ受けて死んじゃうって言う、なんともTT泣かせな仕様。
ずっと愛用し続けてきたスポナートラップが残念なことに。
25体貯まる前に随時処理していけばまだまだ使えるんだけど放置はできなくなった。
スケスポトラップだけは犬を使うことで放置可能だったりするけど。

良い方の森の洋館はクリエイティブワールドをいくつか作って試しに行ってみたら初期リス地点から2万以上離れてることが大半で。
いずれはサバイバルのMAPでも行ってみたいけどかなり厳しそうだなぁ。
シュルカーボックスは超便利なチェスト的な。
中身入れたまま持ち運べたり、天井に貼り付けれたり、ピストンでアイテム化させられたり、ディスペンサーで設置できたり、染料と組み合わせて色を変えられたり。
すごく使えるアイテムなんだけど作成にはエンドシティや船にいるシュルカーのDROP品が必要で。
でもシティや船はなかなか見つからない上にシュルカー自体はリスポーンしないので1.11実装前に全滅させてたらまたかなり探し回らないといけないって言うね。
私の場合幸いなことに数匹残ってたのでシュルカーボックスは1個だけ作れました。
今はエンダーチェストにも入れられるのでエンダーチェストの容量アップ的な使い方をしてます。

で、ここ数日は何故かふとスライムトラップ作りたくなったので作ってました。
そこまで効率求めてないし沸き潰し無しの1チャンクのでいいかな
と、思って作ってみたけどやっぱ沸き潰しまったくしないとあんま沸かないね。
せっかく作ったのに満月の夜に湿地帯でドロップ増加の剣でスライム狩りした方がボール集まりそうな勢いだったので沸き潰し頑張ってます。
が、そろそろ飽きてきた。


12月14日の大型メンテでラテに新職実装されそうなのでまたマイクラは一時お休みになりそう。
なので14日まではもう少しマイクラで何かやってみようかなぁと考えている今日この頃。
【続きを表示】

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